Ziel
Erobere das Spielfeld. Je nach Einstellung gewinnt, wer alle Gegner auslöscht, eine bestimmte Anzahl Gegner ausschaltet oder einen Prozentsatz der Felder besitzt.
Steuerung
| Maus | Einheit anklicken, dann auf ein hervorgehobenes Feld klicken – bei mehreren Zügen je Runde auch mehrere Felder weit |
| Pfeiltasten | Auswahlrahmen bewegen |
| Enter / Leertaste | Feld unter dem Rahmen wählen bzw. Zug ausführen |
| Ziffernblock 1–9 | Ausgewählte Einheit in diese Richtung ziehen |
| V / Ziffernblock 5 | Verschanzen bzw. Stellung halten |
| Tab / N | Nächste Einheit mit offenem Zug |
| E | Zug beenden |
| S / L | Speichern / Laden |
| M | Ton an/aus |
| F9 | Dev-Mode |
| Esc | Auswahl aufheben / Hauptmenü |
Felder
Kampf
Jede Einheit besitzt Kampfpunkte. Bei einem Kampf treten die Punkte beider Einheiten nacheinander per Zufall gegeneinander an. Wer zuerst alle Punkte verliert, ist vernichtet – verlieren beide gleichzeitig ihren letzten Punkt, endet der Kampf unentschieden und beide Einheiten fallen. Verteidiger in einer Festung erhalten einen Bonus.
Festungen
Städte und Festungen sind zunächst weiß (neutral). Wer sie betritt, erobert sie; sie färben sich in der Spielerfarbe und stellen fortan pro Runde eine neue Einheit auf.
Züge und Verschanzen
Jede Einheit hat pro Runde eine einstellbare Anzahl Züge (Vorgabe 1). Jeder Schritt verbraucht einen Zug; ein Angriff beendet den Zug der Einheit, sofern nicht anders eingestellt.
Mit V oder Ziffernblock 5 gräbt sich eine Einheit ein, statt zu ziehen. Das kostet alle verbliebenen Züge und bringt je Stufe einen Verteidigungsbonus, der zum Festungsbonus hinzukommt. Ein Erdwall vor der Einheit zeigt die Stufe an. Sobald sich die Einheit bewegt oder angreift, ist die Stellung verloren. Je nach Einstellung ist Verschanzen überall oder nur in Städten und Festungen möglich.